Стартовое руководство

Альфа версия!

  • Dark and Darker в настоящее время находится в Alpha стадии разработки. Функции будут добавляться и удаляться, поэтому текущее состояние игры не отражает конечный продукт.
  • Многие системы в игре ещё не закончены и находятся в состоянии разработки. Механика может сломаться или не работать должным образом.

Вступление

Dark and Darker – это батл роял шутер от первого лица, действия происходят в мире Dungeons And Dragons с мечами, заклинаниями и монстрами. Цель игры проста: отправиться в путешествие в подземелье, разграбить его богатства, а затем выбраться и продать сокровища торговцам.

В настоящее время в игру можно играть только во время запланированных игровых тестов. Когда начнётся тестирование, просто запросите доступ на странице игры в Steam и загрузите игру.

Как только вы начнёте игру, вам будет представлен экран создания персонажа. Вам нужно будет создать персонажа, чтобы иметь возможность нажать кнопку Войти в лобби. В настоящее время нет ограничений на создание персонажа.

Краткий обзор классов

В настоящее время есть 6 уникальных классов на выбор. Здесь мы кратко поделимся тем, что вам нужно знать о каждом классе. Для получений более подробной информации перейдите в раздел Классы.

Варвар

Плюсы

  • Самое высокое базовое здоровье и невероятно высокий урон в ближнем бою.
  • Самое высокое базовое сопротивление магии при использовании перка Железная воля (Iron Will).
  • Повышенное мастерство обращения с оружием ближнего боя и метательным топором.
  • Может экипировать перк, позволяющий ломать неукреплённые двери и сундуки.
  • Благодаря высокому урону большим двуручным оружием, может быстро зачистить комнату, атакуя нескольких монстров одновременно.
  • Сильные баффы и дебаффы.

Минусы

  • Очень низкая скорость взаимодействия, скорость атаки и базовая скорость передвижения.
  • Ограниченное боевое исцеление.
  • Ограниченная дальность атаки.

Подробное описание класса.

Гайд на Варвара с топором.

Клерик

Плюсы

  • Единственный класс, способный исцелять других и воскрешать павших союзников без Жертвенного алтаря.
  • Доступ к мощным баффам и защитным заклинаниям.
  • Дружелюбен к новичкам, потому что у него есть доступ к исцелению, что позволяет ему и его команде выдержать пару ударов, не подвергаясь опасности.
  • Хорош при зачистке комнаты.
  • Владеет щитом.

Минусы

  • Медленная скорость атаки и самая медленная базовая скорость взаимодействия.
  • Ограниченный выбор оружия ближнего боя и отсутствие вариантов дальнего боя.
  • Может восстановить заклинания только воспользовавшись костром.
  • Низкая базовая скорость произнесения заклинаний.

Подробное описание класса.

Гайд на соло Клирика.

Воитель

Плюсы

  • Универсальный класс, который может экипировать огромное количество оружия и доспехов.
  • Эксклюзивный доступ к некоторым из самых прочных доспехов в игре.
  • Может быстро сократить дистанцию используя Спринт (Sprint) и восстановить здоровье используя Второе дыхание (Second Wind).
  • Умеет владеть щитом.
  • Хорош в ближнем бою и может использовать оружие дальнего боя.

Минусы

  • Умеет всего понемногу, но особенно ничем не выделяется.
  • Некоторые навыки одноразовые.
  • Блокирование и парирование, которые являются большой частью его навыков, трудно выполнять последовательно из за системы направленной блокировки.

Подробное описание класса.

Гайд на воителя с луком.

Рейнджер

Плюсы

  • Высокий урон в дальнем бою.
  • Обладает возможностью отслеживать свежие следы врагов с помощью перка Слежение (Tracking)
  • Может устанавливать медвежьи капканы, чтобы сковывать врагов на месте.
  • В начале игры имеет костёр, но самого худшего качества.
  • Отлично подходит для безопасной зачистки комнаты.

Минусы

  • Уязвим в ближнем бою.
  • Необходимо часто перезаряжать свой колчан.
  • Ограниченный выбор оружия ближнего боя.

Подробное описание класса.

Гайд на Рейнджера.

Разбойник

Плюсы

  • Самый быстрый класс в игре, имеет очень высокую скорость взаимодействия, скорость атаки и базовую скорость передвижения.
  • Имеет возможность взламывать замки благодаря перку Эксперт по отмычкам (Lockpick Expert).
  • Может обнаруживать и обезвреживать вражеские ловушки.
  • Навык невидимости действует долгое время, позволяя ему избегать столкновений или устраивать засады.
  • Сильный урон ядом.

Минусы

  • Ограниченная дальность от кинжалов, рапира — самое длинное оружие, которое он может экипировать, но имеет гораздо меньший урон, чем его аналоги-кинжалы.
  • Низкое здоровье, требующее хороших навыков принятия решений.
  • Слаб в дальнем бою.

Подробное описание класса.

Волшебник

Плюсы

  • Доступ к мощным заклинаниям, позволяющим использовать универсальный стиль игры.
  • Высокий магический урон по одной или нескольким целям.
  • Временно высокая скорость передвижения от невидимости и скорости.
  • Способность пополнять заклинания с помощью навыка Медитация (Meditation).
  • Может становиться невидимым и передвигаться, чтобы менять позицию и устраивать засады.

Минусы

  • Очень низкий физический урон.
  • Самое низкое здоровье в игре.
  • Уязвим в течении длительного времени во время медитации.
  • Ограничен количеством доступных заклинаний, что требует частой медитации, чтобы пополнять их.

Подробное описание класса.

Управление

Механика боя

Каждое оружие имеет свой уникальный набор движений и дальность атаки. Практикуйтесь и запоминайте их. Некоторое оружие имеет 2 уникальных набора приёмов атаки, один с левой кнопки мыши, а другой с правой кнопки.

Например, боевой меч имеет последовательность атаки из 3-х движений. Удерживая нажатой кнопку основной атаки, вы будете последовательно выполнять атаку, пока она не будет прервана. Если враг вооружен боевым мечом, знание этой последовательности поможет вам уклониться от его атаки.

Механика блока и парирования

Щиты и некоторое оружия ближнего боя имеют способность блокировки. Однако простое удержание блока не полностью защищает вас от лобовых атак, как в других играх. Чтобы успешно блокировать, вам нужно перехватить оружие или снаряды врагов щитом или оружием.

Вы также должны быть осторожны, чтобы полностью скрыть свои части тела, потому что даже если вам удастся заблокировать удар, хитбокс оружия может выйти за пределы вашего щита и ударить вас по незакрытым частям тела. Поэтому контроль дистанции так же важен, как и блокировка в правильном направлении. Имея это в виду, большие щиты обеспечат более высокую степень защиты из-за их больших размеров.

После парирования оружием, вы можете быстро продолжить анимацию ответного удара с двумя ударами с более высоким уроном, щелкнув или удерживая левую кнопку мыши.

Блокирование и парирование требуют большой практики, чтобы последовательно наносить удары, так как вам нужно развивать пространственное восприятие своего щита/оружия, а также знать наборы движений оружия вашего противника.

Модификаторы повреждений частей тела

Каждая атака, будь то ближний бой, дальний физический снаряд или магическое заклинание, будет масштабироваться с модификаторами урона в зависимости от части тела, в которую был нанесен удар.

  • Удары головой наносят 150% урона
  • Удары по корпусу наносят 100% урона
  • Удары конечностями наносят 50% урона

Эта система влияет на персонажей игроков, а также на монстров ИИ.

Быстрые слоты

Каждый персонаж имеет доступ к двум наборам служебных быстрых слотов, доступ к которым можно получить с помощью клавиши «3» и «4» соответственно. В каждом наборе есть 3 быстрых слота. Чтобы прокрутить свои быстрые слоты, нажмите «3» или «4» несколько раз, пока не наткнетесь на нужный предмет.

Вспомогательные предметы, такие как зелья разной редкости, будут занимать разные слоты. Вы можете использовать зелье лечения разного качества несколько раз, эффекты стакаются. Кроме того, каждый предмет, присутствующий в ваших быстрых слотах, будет отображаться на вашем поясе. Имейте в виду, что зелья будут светиться в темноте, пока они находятся в ваших быстрых слотах, что может легко выдать вашу позицию.

Подготовка

Вы можете войти в подземелье как группа, максимум 3 человека. Обычные подземелья могут вместить до 16 игроков, которые будут появляться в разных комнатах. Когда совпадение будет найдено, вы будете переведены в лобби, где вы будете ждать до 3 минут, пока лобби не заполнится. На этом этапе персонажи невосприимчивы к повреждениям и могут осматривать инвентарь других игроков. Важно, чтобы вы не использовали здесь какие-либо важные кулдауны, поскольку они не сбрасываются после того, как вы телепортируетесь в подземелье. Кроме того, не бросайте свои предметы или снаряжение в лобби, так как другие игроки могут их подобрать, и если матч начнется, а ваши предметы все еще находятся на земле, вы появитесь в подземелье без них.

В обычных подземельях обитают монстры обычного и элитного уровня с чрезвычайно низким шансом появления кошмарных монстров. У них низкий шанс выпадения эпических предметов и чрезвычайно низкий шанс выпадения легендарных предметов. Нет шансов на получение уникальных предметов.

Рекомендуется взять с собой некоторые расходные материалы или утилиты , которые помогут вам в вашем приключении. Подумайте о том, чтобы принести как минимум 3 стопки бинтов или лечебных зелий.

Начиная с Alpha Playtest 3, предметы снаряжения теперь могут иметь базовые очки атрибутов.

Подумайте о покупке дешевых улучшений для вашего стартового снаряжения у торговцев , чтобы повысить вашу защиту и ваши очки атрибутов. Стартовое снаряжение — это уровень ниже всего, что вы можете купить или найти в подземелье, поэтому все будет улучшением.

Лучшее оружие позволит вам быстрее расправляться с монстрами, а увеличенная скорость зачистки означает, что вы меньше рискуете получить урон и у вас будет больше времени для грабежей.

Воскрешение союзников

Чтобы воскресить союзника, вам нужно найти его Сердце Души, которое находится в слоте нагрудника.

Чтобы получить сердце, вам нужно будет снять нагрудник с союзника. Переместите сердце души в панель быстрых слотов, а затем приступайте к поиску Алтаря жертвоприношения . Найдя нужное светилище, держите сердце души товарища по команде в своей руке и нажмите кнопку взаимодействия. Это инициирует действие канала, которое воскресит вашего товарища по команде, когда полоса заполнится.

Помните, что стоимость воскрешения вашего товарища по команде — это некоторое количество здоровья, и они будут воскрешены с минимальным здоровьем, если только у вас нет Клирика с перком Реквием(Requiem). При ударе или перемещении это действие отменяется.

Клирик может воскрешать союзников при помощи заклинания Воскрешение(Resurrection).

Хайроллер

Вы можете войти в подземелье для хайроллеров в составе группы, максимум из 3 человек. Подземелья для хайроллеров могут вместить до 18 игроков, которые будут появляться в разных комнатах.

Подземелья для хайроллеров имеют вступительный взнос в размере 100 золотых с игрока. Не будет ни ленты убийств, ни внутриигрового таймера, хотя у вас все еще есть индикатор выполнения, который с течением времени заполняется красным, давая вам приблизительную оценку того, сколько времени осталось.

Есть лучшие шансы выпадения для высококачественного снаряжения. Единственный способ получить предметы уникального уровня — это пройти подземелья для хайроллеров. Монстры появятся на уровне элиты и кошмара.

Разбогатей или сдохни

Как только вы сбежите со своими сокровищами, вы можете отправиться к торговцам , чтобы узнать, сколько вы заработали. Вы можете продать свои предметы правильному торговцу.

Однако, если вы не выживете и не выйдете из подземелья, вы не сохраните свою добычу, включая доспехи, оружие, украшения и вспомогательные предметы. Ваш инвентарь сбрасывается на начальное снаряжение класса по умолчанию.