В этом гайде представлен игровой стиль предназначенный для игры за Клирика в одиночку, ориентированный на PvE, выживание и успешную добычу сокровищ. Этот стиль не ориентирован на PvP и в целом поощряет скрытность и уклонение от боёв с игроками.

Броня и оружие

Начального снаряжения обычно достаточно для этого стиля игры (но оно включает только нагрудную и ножную броню).

Если вы хотите сделать шаг вперед, купите базовую серую или белую Leather Cap или Chaperon у оружейника или кожевника. Купите leather Gloves (в идеале перчатки из сыромятной кожи с +1 Знание (Knowledge) и +1 Воля (Will)) и leather Boots. (Замените нагрудные и ножные доспехи, если хотите).

У оружейника купите дешевую, но лучшую Flanged Mace, или Morning Star, или даже War Maul, если вы чувствуете себя дерзким. Для произнесения заклинаний просто держите свой стартовый посох.

Рекомендуется приобрести пару дополнительных бинтов и зелий здоровья. (Подумайте о том, чтобы не хранить зелья на поясе – в подземелье они видны издалека и раскроют вашу маскировку в темноте).

Перки

Рекомендуемые перки для этого стиля игры следующие, обычно в том порядке, в котором их следует применять:

Blunt Weapon Mastery – увеличивает силу физической атаки на 5% при атаке тупым оружием.
Undead Slaying – увеличивает бонус к физическому урону на 20% при атаке монстров-нежити.
Perseverance – уменьшает все виды входящего урона на 3.
Advanced Healer – увеличивает ваше базовое магическое исцеление на 5.

Способности

Учитывая PvE направленность этого стиля игры и высокий процент нежити в подземелье, рекомендуется использовать следующие два навыка:

Holy Purification – наносит 100 базового магического урона всем монстрам-нежити в радиусе 7,5 метров.

Spell Memory – позволяет запоминать заклинания для использования в подземелье.

Заклинания

Для этого стиля игры рекомендуются следующие заклинания:

Lesser Heal – исцеляет цель на 15 здоровья. Применяется на себя, если цель не найдена.

Holy Light – исцеляет союзника на 30 HP или наносит 100 базовых магических повреждений нежити.

Bless – Цель получает +3 к атрибутам силы, ловкости и воли на 30 секунд. Применяется на себя, если цель не найдена.

Divine Strike – увеличивает урон от оружия на 10 единиц на 20 секунд.

Protection – Создает щит, блокирующий 20 единиц физического урона на 20 секунд.

Стиль игры

Клирикам-одиночкам, как правило, следует избегать встреч с другими игроками. Если есть возможность уклониться или избежать других игроков – убежать, спрятаться в темноте или в красной зоне – клирик должен это сделать.

Также следует избегать больших помещений, крупных перекрестков и мест скопления игроков. Придерживайтесь внешних краев круга и сосредоточьтесь на небольших комнатах, но не спешите попасть в круг или остаться в нем. Рой смерти в красной зоне наносит урон, но медленно и долго. Используйте эту область карты по мере необходимости, чтобы избежать других игроков. Используйте бинты и зелья здоровья по мере необходимости.

При зачистке комнаты от мобов-нежити в качестве одиночного клирика можно пробуждать и убивать каждого моба по отдельности или убивать их всех массово при помощи заклинаний. Последний вариант, очевидно, быстрее, но расходует заряды магии, которые потом придётся восстановить.

Предполагая, что здоровье почти полное и в комнате только обычная нежить, войдите в комнату, убрав оружие, и пробегите по комнате, пробуждая каждого моба. (Обычно работает зигзаг или восьмёрка к дальнему концу комнаты и обратно к центру).

Соберите 4-6 нежити в кучу, чтобы они были близко друг к другу. Затем, остановитесь чуть дальше от них, и быстро используйте навык “Holy Purification” (100 ед. урона ближайшей нежити). Если вы правильно рассчитаете время и расстояние, большинство, если не вся нежить, сразу же упадет, не нанеся никакого урона. В худшем случае вы получите пару пощечин от зомби, нанесенных в тот момент, когда вы закончили действие. (Лучники-скелеты немного меняют расклад: постарайтесь закончить свой бег рядом с ними, но ожидайте стрелу или две).

Если все мобы не упадут сразу – а они были в пределах досягаемости (7,5 м), – то их отделяет всего один удар. Прикончите их и разграбьте комнату.

Bless, Divine Strike и/или Protection – хорошие заклинания, которые можно наложить на себя перед тем, как очистить комнату, как описано выше, или вступить в бой.

У Lesser Heal всего четыре каста, поэтому его лучше применять позже в раунде, когда бинты и зелья здоровья уже исчерпаны. Используйте Lesser Heal, когда вам нужно значительное и относительно быстрое исцеление (20 HP с перком “Advanced Healer”), например, когда вы бежите в конце раунда в поисках портала выхода.

Holy Light наносит 100 магических повреждений одной цели – нежити, и его полезно использовать на более сильную нежить или нежить на ближней и средней дистанции, например мага-скелета или лучника-скелета. (Расходуя все 4 заклинания Holy Light на одну цель, такую как Жнец (Wraith) или Скелет-чемпион (Skeleton Champion), вы сможете наполовину убить ее, но, очевидно, это следует делать с особой осторожностью и подготовкой).

При таком стиле игры избегайте PvP. Если вы вынуждены вступить в бой, то перед этим, если у вас есть время, стоит наложить на себя заклинания Bless и Protection. Имейте в виду, что эти заклинания действуют 30 и 20 секунд соответственно, так что кастовать Protection вторым – это лучший тайм-менеджмент. Кастуйте Bless  первым.

Divine Strike – это вариант вместо Protection, если вы хотите максимизировать свой урон, а не выживаемость. Divine Strike длится 20 секунд, как и защита.