Подземелья

Ловушки

Следите за своим шагом, подземелья пронизаны ловушками, чтобы защитить свои ценные сокровища. Во время своих приключений вы встретите 3 вида ловушек: шипы на стене, ловушки с качающимся топором и ловушки с шипами на полу.

  • Качающиеся топоры наносят 25 ед. урона.
  • Настенные шипы наносят 20 ед. урона.
  • Напольные шипы наносят 20ед. урона.


Качающиеся топоры


Настенные шипы


Напольные шипы

В отличие от бездействующих остроконечных собратьев, ловушки в виде топоров всегда активны. Не торопитесь, чтобы пройти через ловушки-топоры, если вы не спешите, лучше дождаться подходящего момента, чтобы пройти, вместо того, чтобы рисковать получить урон, которого можно избежать.

Настенные ловушки с шипами трудно обнаружить, так как на стене видно только маленькое отверстие. Некоторые из них изображены на мини-карте, но вы примете несколько неизбежных смертей, пока будете узнавать местонахождение скрытых. Они расположены на уровне головы и срабатывают, когда что-то оказывается слишком близко. Просто присядьте, чтобы избежать их. Некоторые скрытые ловушки с шипами на стене находятся на высоте колена, однако их можно найти только в лабиринте.

Шипы на полу обычно легко заметить, иногда они могут быть спрятаны в тёмных зонах, но в целом по ним легко ориентироваться. Кроме того, вы можете бросить на них факел, чтобы активировать механизм, и дождаться момента, когда шипы снова опустятся. Существует короткое время перезарядки после того, как шипы полностью втянуты, прежде чем они снова смогут выпрыгнуть, используйте это время простоя, чтобы пройти по ним на короткое расстояние и отпрыгнуть в безопасное место, прежде чем шипы снова выйдут.

Используйте эти ловушки в свою пользу, чтобы уничтожить монстров или ничего не подозревающих игроков.

Порталы

В игре есть два разных типа порталов: один позволяет вам сбежать, а другой опускает вас на один уровень глубже.

Порталы для побега будут казаться изолированными и позволят выбраться из подземелья только одному человеку.

Порталы вниз появятся в наборе из трех, позволяя 3 игрокам спускаться вместе, каждый из этих порталов также позволяет сбежать только одному игроку за раз.

Портал для побега

Портал для спуска

Побег

Побег возможен, когда игрок активирует портал побега, у него есть возможность сбежать с карты. Эти порталы будут появляться на любом уровне, их количество будет уменьшаться по мере того, как вы погружаетесь глубже. В пещере гоблинов есть экстракт пещеры , позволяющий сбежать одному человеку.

Когда игрок сбегает, он сохраняет все в своем инвентаре и дополнительно получает валюту приключений в зависимости от того, сколько монстров он убил и других факторов. Кроме того, вы сохраните 100% очков опыта , которые вы заработали.

В случае вашей смерти вы получите вознаграждение только в размере 50% от заработанных вами очков опыта и потеряете всю собранную валюту приключений. Кроме того, вы потеряете все оборудование, включая инструменты и инвентарь. В настоящее время нет способа обезопасить вашу добычу.

Святилища

В настоящее время существует 5 типов святилищ, каждый из которых дает определенный положительный эффект. Святыни со временем восстанавливаются, что делает их пригодными для повторного использования. Это включает:

  • Святилище Защиты: дает защитный бафф на 20% к физическому и магическому сопротивлению на 60 с.
  • Фонтан скорости: увеличивает скорость перемещения на 70 на 60 с.
  • Святилище Здоровья: Восстанавливает 100 HP игрока.
  • Святилище Силы: увеличивает урон на 30 ед. физической силы на 60 с.
  • Алтарь жертвоприношения: позволяет воскрешать павших игроков за счет собственного здоровья. Вам нужно будет экипировать Сердце души павшего игрока, чтобы начать процесс воскрешения. Подобрать сердце с трупа союзника можно сняв с него нательную броню.

Святилище защиты

Фонтан скорости

Святилище здоровья

Святилище силы

Алтарь жертвоприношения

Рой смерти

Подземелья внизу защищены мощным проклятием. Рой Смерти попытается поглотить вашу душу. Обратите внимание на мини-карту и избегайте ее гнетущей хватки. Круг будет медленно приближаться к белому кругу, указанному на мини-карте. Если вы попали в красную зону, вы постепенно начнете получать урон. Однако если вы находитесь в последнем круге и не можете вовремя найти портал до того, как круг полностью закроется, то вы моментально погибнете.

Рой смерти

Красная зона

Склеп

ТаймерПортал побега на 1 человекаПортал вниз на 3 человекаРой смерти урон в секунду
Таймер начала матча 11:50
1-й круг начинается в 11:501
заканчивается в 7:201
2-й круг начинается в 7:2014
заканчивается в 4:2014
3-й круг начинается в 4:2016
заканчивается в 2:35126
4-й круг начинается в 2:35318
заканчивается в 1:10318
5-й круг начинается в 1:108
заканчивается в 0:108
Финальный круг 0:10 – 0:001000

Инферно

ТаймерПортал побега на 1 человекаПортал вниз на 3 человекаРой смерти урон в секунду
Таймер начала матча 9:10
1-й круг начинается в 9:101
заканчивается в 6:351
2-й круг начинается в 6:354
заканчивается в 4:404
3-й круг начинается в 4:406
заканчивается в 2:5516
4-й круг начинается в 2:5528
заканчивается в 1:2528
5-й круг начинается в 1:258
заканчивается в 0:108
Финальный круг 0:10-0:001000

Монстры

Существует множество разнообразных монстров , с которыми вы столкнетесь, в зависимости от комнаты, в которую вы входите, и карты, на которую вы попадаете.

Чем ниже уровень подземелья, тем сложнее становятся монстры и начинают появляться разные типы монстров.

У монстров также есть 3 разных варианта:

  • Обычный
  • Элитный
  • Кошмарный

С каждым увеличением разновидности противник становится сильнее, жестче и быстрее.

Кошмарные монстры имеют крайне низкий шанс появления в подземельях нормальной сложности.

Есть мини-боссы, начиная со 2-го уровня, однако единственный способ убить боссов — это спуститься в подземелье 3-го уровня.

Сокровища

Во время ваших приключений вы столкнетесь с огромным разнообразием сокровищ разного размера и стоимости. Эти сокровища можно продать Коллекционеру (The Collector) в обмен на золотые монеты.

На данный момент более крупные сокровища занимают много места в инвентаре, но имеют низкую ценность в золоте на слот инвентаря. По возможности старайтесь собирать сокровища с одним слотом, так как они занимают наименьшее количество места в инвентаре и, следовательно, имеют наибольшую ценность в золоте на каждый слот инвентаря.

Уровни подземелий

Есть 3 разных уровня сложности подземелий:

  • Подвал подземелья, уровень 1 (сложность Нормальная): в настоящее время находится в разработке и недоступен в игре.
  • Подвал подземелья, уровень 2 (сложная сложность): в настоящее время этот уровень является начальным для всех, есть три разные карты для нормального режима и шесть для хайроллера.
  • Подвал подземелья, уровень 3 (адская сложность): этот уровень доступен только при выживании и входе в красные порталы. Есть две разные карты для нормального режима и две для хайроллера со своими уникальными боссами.
  • High Roller Dungeon: эти подземелья представляют собой более сложные версии базовых подземелий и будут иметь более качественную добычу. Каждый враг будет элитным или выше.

Также в игре есть подземелье для соло прохождения — Пещера гоблинов.

Пещера гоблинов

Пещера гоблинов — единственное подземелье для одиночного прохождения в игре на данный момент.

Оно имеет ту же сложность, что и склеп, но сбежать от туда сложнее, так как есть только 4 портала для побега на 11 человек.

Новые руду появляются в Пещере гоблинов:

Здесь появляется много новых монстров, таких как:

  • Гоблин-воин
  • Гоблин-лучник
  • Гоблин-маг

и один босс:

Склеп

Склеп обычно является вторым уровнем подземелья в игре. Однако на данный момент 1-го уровня нет.

Поэтому, когда вы присоединяетесь к игре, вы начинаете в этом подземелье.

Новые руды появляются в склепе:

В Склепе появляются новые мини-боссы:

  • Призрак
  • Скелет-чемпион

Инферно

Инферно — самое сложное подземелье в игре на данный момент, в котором есть опасные монстры, мини-боссы и боссы, которых нельзя найти больше нигде. До него можно добраться, используя нижний портал из подземелья склепа.

Хотя это самое сложное подземелье, оно также и самое маленькое подземелье. В центральной комнате этого подземелья всегда находится один из боссов.

На этом уровне нет новой руды, она содержит рубиново-серебряную руду , как и склеп.

Здесь появляется много новых монстров, таких как:

  • Демон Кентавр
  • Демон Собака
  • Демон Летучая мышь

Также финальные боссы игры:

Чтобы узнать больше о монстрах, перейдите в Монстры.

Таблица лидеров

Подземелья для хайроллеров — единственный способ попасть в таблицу лидеров. В списки лидеров входят:

  • Опытный авантюрист: очки приключений зарабатываются за убийство вражеских игроков и монстров, открытие сундуков, получение новой добычи и погружение в ад. Игрок должен успешно эвакуироваться, чтобы сохранить накопленные очки приключений в рейде.
  • Собиратель сокровищ: лучшие результаты по мародерству.
  • Убийца вне закона: количество совершенных убийств.
  • Мастер побега: Время сбежало.
  • Убийца Личей: Сколько раз Лич был убит.
  • Убийца Королей-призраков: сколько раз был убит Король-призрак.